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白银之城
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动画与游戏多模态 · 数据构建 · 评测基准 · 效率工程

让多模态 AI 更懂游戏与动画

连接复杂视觉艺术与生成式模型——以高标准数据工程、严谨版本双盲评测与自动化生产管线,推动高质量视觉内容生成。
高质量交付
97%+
个人交付首检通过率
工程自动化
300%
自动化生产效率提升
垂类时序工程
3200+
游戏动画细粒度标注
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BUSINESS & QA PERSPECTIVE

以严谨质控 SOP 与自动化,守住模型生产效能底线

在模型迈向高画质多模态的演进中,数据工程的核心瓶颈已从单纯的算力转向数据清洗度与评测标准的一致性。通过设立10人质控考核卷、建立涵盖 30+ 边界例题的准入测试、执行每日不低于 15% 的双盲抽检仲裁与 Bad Case 反哺体系,将95%+ 验收通过率稳定在 95% 以上,并以300% 自动化提效驱动自动化管线,实现兼具高确定性与高 ROI 的业务交付。

点击文中高亮词有惊喜 ✦
95%+ 验收通过率
10人质控考核卷
300% 自动化提效
SELECTED CASE STUDIES

精选代表作与多模态实践

拒绝简单罗列“做了什么”,而是完整展现【业务痛点 → 数据规范 → 双盲评测 → 自动化管线】的解决思考。

Video-to-Text 数据工程CASE I

游戏 / 动画 CG 视频多模态数据构建

3200 条视频标注 · 143 条零噪底表
针对游戏宣传片、技能演出与动画过场等复杂动态视频,建立时序镜头、角色动作、光影特效与交互关系的结构化多维描述规范,配合 Prompt Engineering 自动化初稿,实现高质量视频数据转化。
Video-to-Text时序镜头解构动画技能演出
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旗舰案例 · 模型评测与质控CASE II

图像生成模型五层数据构建与版本双盲评测

首检通过率 97%+ · 8 个版本评测
搭建'主体-构图-风格-光影-文字'五层细粒度图像描述体系;制定两两双盲(Side-by-Side)评测准则与仲裁流程,管理约 10 人标注质控团队,成功捕获手持武器穿模等关键模型缺陷。
五层描述体系Side-by-Side 盲评Bad Case 沉淀
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AI 效率工程与自动化CASE III

Dify / Python 驱动的 Prompt 工程与自动化流水线

效率提升近 3 倍 · 培训周期缩短至 10 天
解构复杂视觉场景为主体、动作持续、特效、交互、镜头五维标签池;在 Dify 搭建流程,并以 Python 校验格式、Benchmark 筛选模型,重构半自动化数据生产管线。
Prompt EngineeringPython 自动化脚本软硬约束逻辑
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CAPABILITIES & METHODOLOGY

四大核心专业能力支柱

超越单点标注操作,构建从数据标准设计、版本客观盲评、到脚本自动化与跨部门算法协同的完整闭环。

PILLAR I

多模态数据能力

覆盖视频、图像两类模态的细粒度描述与评测,把画面拆成可标注、可比对的结构化口径

视频-文本对 (Video-to-Text) 细粒度描述
主体-动作-特效-交互-镜头五维标签切分
「五层分解描述法」图文对齐体系
游戏 CG、二维动画与实拍视频垂类特征解耦
PROVEN RESULTS / 落地证明
• 生树科技:个人完成 600+ 复杂画面标注,首检通过率 97%+
• MiniMax:交付 3200 条高细粒度视频描述,合格率 96%
• 筛选 143 条垂类视频,实现底表「无花屏无水印」零噪准入
PILLAR II

质量体系建设

把个人标注经验沉淀成可复制的机制——规范、案例库、抽检归因与版本化管理

双人独立抽检与分歧归因治理机制
新批次规则研判、小样本试跑与质检筛选
Bad Case 与边界 Case 案例库沉淀
标准化 QA 规范手册版本化迭代管理
PROVEN RESULTS / 落地证明
• 带约 10 人小组将数据通过率稳定在 95% 以上
• 将标注/评测分歧率严格压降至 5% 以下,阻断批次返工
• 主导迭代 5 版 QA 规范文档,成为团队标准资产
PILLAR III

流程自动化

推动「模型预标/预评 + 人工校准」落地,从逐条手标转为规则编写者与抽检者

将多维标注规范拆为硬约束与软模块
主体/动作/特效/交互/镜头五维 Prompt 工程
Dify 可视化工作流搭建与链路编排
Python 批量格式校验与 Benchmark 筛选模型
PROVEN RESULTS / 落地证明
• 落地「Prompt 初标 + 标签组合增广 + 人工质检」工作流
• 推动数据标注端到端效率提升近 3 倍
• 客观维度交模型放量、主观维度保留人工深度校准
PILLAR IV

从模型视角判断口径

理解数据以何种环节进入模型与影响机制,从模型缺陷反向倒推标注口径合理性

游戏动画动作连贯性、肢体合理性等 6 大评测维度
Side-by-Side 两两双盲评测与独立复评机制
手部与武器穿模、光影矛盾缺陷定位与归因
版本横向对比评测报告输出与上线节奏把控
PROVEN RESULTS / 落地证明
• 生树科技:输出 8 份版本横向评测报告,覆盖 8 个模型版本
• MiniMax:构建 200 条基准评测集,主导 8 组版本双盲对比
• 评测差异归因结论直接反哺算法优化与灰度上线

团队质量管控与标准赋能实践

通过 Bad Case 沉淀、准入机制与自动化流水线,在规模化生产中严格守住质量底线。

STANDARDIZED QA PIPELINE
METRIC 01
10 人
统筹质控与抽检团队规模
入职约 2 个月晋升小组长,统筹 10 人质控团队
METRIC 02
97%+
个人交付首检通过率
600+ 条高精度细粒度描述,全维度要素精准覆盖
METRIC 03
< 5%
团队标注分歧率
落地双人独立抽检与分歧归因治理,有效阻断批次返工
METRIC 04
10 天
新人上手周期
建立带练体系,新人周期由 3 周缩短至 10 天(提效超 50%)
LET'S CONNECT & COLLABORATE

探讨多模态数据、模型评测或潜在机会?

我始终对动画、游戏及 AIGC 多模态前沿探索保持热忱。无论是全职岗位交流、数据方案咨询或技术探讨,欢迎随时与我联系。

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